Robotron: 2084
Robotron: 2084 | |
Entwickler | Williams Electronics |
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Publisher | Williams Electronics |
Leitende Entwickler | Eugene Jarvis |
Veröffentlichung | 1982 |
Genre | Shoot ’em up |
Spielmodus | 2 Spieler abwechselnd |
Steuerung | 2 × 8-Wege-Joystick (für Steuerung und schießen) |
Gehäuse | Standard, Mini und Cocktail |
Arcade-System | Haupt-CPU: Motorola 6809 (@ 1 MHz) Sound-CPU: Motorola 6808 (@ 894,75 kHz) Sound-Chips: DAC |
Monitor | Raster Auflösung 292 × 240 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 16 |
Information |
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Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma Vid Kidz (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde. An dem Spiel war einzigartig, dass die Steuerung über zwei Joysticks erfolgte: Ein Joystick kontrollierte die Bewegungen, ein Joystick war für die Schüsse zuständig. Wie viele Spiele aus dieser Zeit wurde das Spielhallen-Spiel auch auf viele Konsolen und Heimcomputer portiert: z. B. Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Lynx, TI-99/4A, VC 20, Xbox 360, ZX Spectrum.
Gameplay
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In jedem Level des Spiels übernimmt der Spieler die Steuerung eines kleinen humanoiden Mutanten („the last hope of mankind“), der sich in einem Spielfeld inmitten feindlicher Roboter bewegt. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Roboter zu eliminieren und gleichzeitig nicht selbst von den Robotern abgeschossen zu werden. Wenn er alle Roboter in einem Level zerstört hat, erreicht der Spieler den nächsten Level.
Erfolg
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Robotron ist das dritte Spiel, das Eugene Jarvis nach Defender und dem Nachfolger Stargate veröffentlichte. In der Killer List of Videogames belegt es Platz 10.
Quelltext
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Quelltext von Robotron: 2084 wurde bei der Schließung der Atari Corporation 1996 in physischer Form zusammen mit Ms. Pac-Man, Centipede, Dig Dug und acht Spielen verfügbar, vom Atari-Museum rekonstruiert und später veröffentlicht.[1][2]
Nachfolger
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Blaster (1983, Arcade-Spiel)
Llamatron 2112
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Llamatron 2112 wurde 1991 von Jeff Minter (Llamasoft) für Amiga, Atari ST und MS-DOS programmiert. Das Spielprinzip ist dem von Robotron sehr ähnlich, allerdings steuert der Spieler ein Lama.
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Robotron: 2084 in der Killer List of Videogames (englisch)
- Robotron: 2084 bei MobyGames (englisch)
- Llamatron 2112 bei MobyGames (englisch)
- Robotron: 2084 bei Gaming History (englisch)
- The Dot Eaters Artikel ( vom 7. April 2013 im Internet Archive) über Robotron, Jarvis und Williams
- Video des Spielverlaufs von Robotron 2084 auf YouTube
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Kevin Parrish: Atari 7800 Source Code Rescued – Atari released the source code for the 7800 console and games. tomsguide.com, 7. Juli 2009, abgerufen am 9. Januar 2012 (englisch).
- ↑ 7800 Games & Development. atari-museum.com, 2009, archiviert vom ; abgerufen am 9. Januar 2012 (englisch): „These games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out behind 1196 Borregas when Atari closed up in 1996. The Atari Museum rescued these important treasures and recovered them from the diskettes.“
- USK ohne Einstufung
- Computerspiel 1982
- Shoot ’em up
- Arcade-Spiel
- Apple-II-Spiel
- Atari-ST-Spiel
- Atari-5200-Spiel
- Atari-7800-Spiel
- BBC-Micro-/Acorn-Electron-Spiel
- C64-Spiel
- Dreamcast-Spiel
- DOS-Spiel
- Game-Boy-Advance-Spiel
- GameCube-Spiel
- Lynx-Spiel
- NES-Spiel
- Nintendo-64-Spiel
- PlayStation-Spiel
- Saturn-Spiel
- Sinclair-Spiel
- TI-99/4A-Spiel
- VC20-Spiel
- Windows-Spiel
- Xbox-Spiel
- Xbox-360-Spiel
- Kommerziell entwickeltes Computerspiel mit verfügbarem Quelltext
- Science-Fiction-Computerspiel